Trong khi đó, ở phòng livestream của những người chơi khác, lũ bồ câu đang không ngừng dặn đi dặn lại người thử thách phải tuân thủ nội dung bức thư, làm một đứa trẻ “lương thiện và tốt đẹp”.
Dòng bình luận:
[Cứ thấy kỳ kỳ… nhưng không nói rõ được là kỳ ở đâu.]
[Có chút giống như đang thao túng tâm lý ấy.]
[Hừ, thời buổi này thật nực cười, khuyên người ta làm việc thiện mà cũng bị mắng. Tôi nói này, các người có thể bớt chút sân si mà sống có đạo đức hơn được không?]
Rời khỏi mộ mẹ, Thời Dư trở về nơi mình ở.
Lúc này, trong căn dinh thự rộng lớn chỉ còn lại một mình cô là còn thức, yên tĩnh đến mức một cây kim rơi xuống đất cũng có thể nghe thấy được.
Thời Dư nhấn mở giao diện trò chơi, tiêu tốn 30 tích phân để mua một chiếc đèn pin đơn từ cửa hàng.
Đây là chức năng vừa được mở khóa khi trò chơi trước kết thúc, bên trong có rất nhiều vật phẩm, chủng loại vô cùng phức tạp.
Có những hình nhân thế mạng cao cấp có thể chống đỡ được một lần tử vong, cũng có đủ loại vũ khí và đồ dùng sinh hoạt hàng ngày.
Nếu hỏi tại sao Thời Dư không lấy đại một cái đèn pin trong nhà mà lại cứ phải “phá của” bỏ tích phân ra mua thì đó là do đặc thù của trò chơi kinh dị. Đồ vật ở thế giới thực không thể mang vào, nhưng đồ mua từ cửa hàng trò chơi thì có thể. Hơn nữa, nếu người chơi mua sắm trước khi vào màn chơi, giá sẽ rẻ gấp ba lần so với mua tại chỗ trong phó bản.
Bởi vậy, chiếc đèn pin này giá gốc chỉ có 10 tích phân nhưng Thời Dư đã phải bỏ ra 30.
[Trời đất ơi, Thời Dư lại tiêu hẳn 30 tích phân chỉ để mua một cái đèn pin, xa xỉ quá…]
[Vẫn là thiếu kinh nghiệm mà, nếu mua trước khi vào phó bản thì đã tiết kiệm được bao nhiêu tiền rồi.]
[Nhưng người chơi đâu có biết mình sắp bị tống vào trò chơi nào đâu mà chuẩn bị trước được cơ chứ.]
Đây cũng là lý do tại sao hàng hóa trong phó bản lại có giá cao như vậy, hoàn toàn tuân theo quy tắc “càng cần gấp càng đắt đỏ”. Giống như đa số mọi người khi mua bao cao su trong khách sạn, thường dù biết giá rất chát nhưng vẫn tặc lưỡi bỏ qua.
Bởi vì… đang vội mà!
Phải nói là, trò chơi kinh dị này rất biết cách kinh doanh, nắm bắt tâm lý người chơi ở mảng này vô cùng chuẩn xác.
Thời Dư bật đèn pin lên, bắt đầu rảo bước trong dinh thự.
Nói là đi dạo, thực chất là cô đang mượn cơ hội này để thăm dò, tìm kiếm các manh mối nhằm vượt qua thử thách.
Sau khi rời khỏi mộ mẹ, cảm giác ngột ngạt khó thở đầy khó chịu kia lại ập đến, Thời Dư đưa tay ôm lấy ngực. Lúc này, tâm trạng cô trở nên nóng nảy, bứt rứt vô cùng. Dù biết rõ mình không phải là nàng Lọ Lem thật sự, cô vẫn không thể ngăn được cơn giận dữ trào dâng:
Dựa vào đâu? Dựa vào đâu mà cô phải chịu sự đối xử bất công như thế này? Cô muốn phá hoại, cực kỳ muốn đập phá mọi thứ xung quanh để trút hết cơn thịnh nộ.
Nhưng Thời Dư biết mình không thể làm vậy, cô không được phép “phát bệnh”, không thể để những cảm xúc mù quáng điều khiển hành vi của mình.